Square Enix sabe que tienes ‘fatiga del mundo abierto’, reconoce que Forspoken puede ser un tónico para tu tristeza

Los juegos de mundo abierto son buenos y todo, pero a veces son demasiado. Ya sea que estés 100 horas en Assassin’s Creed Valhalla y solo alrededor del 30% a través del juego, o persiguiendo muy lejos 6 borrando todos los íconos de su mapa, hay algo acerca de los juegos de mundo abierto que …

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